Fate/IRC改/ゲームの流れ

各PLはセッション開始時、マスターとサーヴァントを1体ずつ操作、RPします。
1回の聖杯戦争をシナリオと呼称します。
ターンが始まると、全陣営には使い魔が規定数与えられます。
使い魔は遭遇シーンが発生しなかった陣営が他の遭遇シーンを見学するために使われるものです。
与えられる使い魔の数は1つを基準とし、スキルによって増加します。
1ターンは1回の行動シーンによって進められます。
行動シーン終了後は探索シーンへ移行します。
探索シーンではそれぞれのプレイヤーが1d10を振り、数字が一致した陣営がある場合その陣営同士によって遭遇シーンが発生します。同盟相手と一致しても遭遇シーンは発生しません。
お互いの陣営が遭遇の意思を持つ場合、ダイスを振らずに遭遇シーンに移行することもできます。
探索シーンで振るダイスの面数はターン経過によって減少することがあります。
遭遇シーンの流れによって戦闘シーンが発生することがあります。詳しくは戦闘シーンのページを参照してください。
1回の行動シーンと必要に応じて発生する遭遇シーンが終了したら1ターンは終了です。
ターンが終了すると、全陣営の使い魔は全て失われ次のターン開始時に再び規定数が与えられます。

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